因为输赢率在那里摆着,甚至有的贝者场会把输赢率公开的贴出来。根据大数定律(以确切的数学形式表达了大量重复出现的随机现象的统计规律性,即频率的稳定性和平均结果的稳定性,并讨论了它们成立的条件。),只要现金一直在流动。贝者场的赢率就会超过百分之五十。
这其实跟唐宁开的保险公司差不多,这张桌子输了。但其他桌子会赢过来,今天输了,但明天会赢回来。如果有人肯统计,就会发现贝者场的赢率妥妥的大于百分之五十。而且那些有钱的大贝者客也不是傻子,如果贝者场能请高手作弊,那他们难道就不会请高手来识破?一旦被发现。那贝者场的名声就算是毁了,以后绝不会有豪爽的大贝者客过来,毕竟可以玩的地方多了,拉斯维加斯、蒙特卡罗、大西洋城、墨西哥云顶,所以没有一家大贝者城会因小失大。做出这种事儿来。
这种大贝者客可以说是贝者场盈利最重要的一环,甚至可能占据了大半的贝者场收入,比如一个大贝者客输了一百万,那就意味着贝者场只付出了很少的资源就获得了百万的利润。
有一个专门的群体叫做“bag——men”,也就是拎包人,又称豪贝者公关,其实就是贝者客中介,他们能够从世界各地带来客户,都是好贝者的富豪,是所有贝者场都在争取的大客户。为了他们,报销机票、头等舱都是小事,甚至有的时候贝者场会直接用私人飞机来进行接送。
因此唐宁的宣传策略就是一方面想尽一切办法在东京、在大阪、在日本全境、在印尼和朝鲜以及美国来大肆宣传太阳城,另一方面就是跟这些“bag——men”搞好关系,争取把第一批客户拉过来。
唐宁对关岛太阳城的定位是借助太阳城来吸引游客前来,从而带动关岛的商场、旅游业、餐饮业、酒店业和其他相关行业的发展,加上现代化的设施和全新的经营理念,唐宁感觉击败澳门的传统管理模式还是非常有可能的。
为了打响名气,唐宁更是砸出3600万日元作为奖金,举办第一届全球德州扑克大赛,广邀世界各地高手前来参赛。
德州扑克,20世纪初开始于德克萨斯洛布斯镇,据传是当地人为了消磨时光,就发明了一种可以有很多人同时参加的扑克游戏,于是德州扑克就诞生了。1925年,德州扑克第一次传入德克萨斯州的达拉斯市,后来又传至拉斯维加斯,自此德州扑克就被发扬光大,
以无上限投注德州扑克为主要赛事的“世界扑克大赛”(sop)自上世纪70年代登陆美国以来,一年一度的赛事,使得越来越多的人对德州扑克都有了一定的了解,第一届是在拉斯维加斯的马蹄铁du场举行。在美国,如果有人说他在玩扑克游戏,那多半就是在玩德州扑克。德州扑克以其易学难精的特点,受到各国棋牌爱好者的青睐,成为了当今风靡欧美的经典扑克游戏。
ps:本章借用了《攻陷拉斯维加斯》的一些桥段,在此对作者驾雾表示感谢,同时对于这次404大潮将如此优秀作者的三部作品全都封杀深表痛心,可惜了这么一位有想法、有创意的写手!(未完待续……)