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王凡哑然,他实在想不到,一手打造狂野飙车、现代战争等巨作的Gameloft,竟然走到这步田地!
更重要的,整个变化时间,似乎只有不足一年而已!
就像曾经的手机霸主诺基亚,辉煌了20年,突然间彻底没落了,然后便是不断下滑的市场份额,直到不久后手机业务被微软完全收购……
不过这也给了王凡警惕,瞬息万变的时代,有技术还不行,还要把握市场,迎合消费者,否则势必难逃诺基亚和Gameloft的悲剧。
坦白而言,对于Gameloft的衰落,王凡只是略微的缅怀而已。
毕竟他们给玩家带来那么多的精致游戏,横跨红白机到智能机,存在于80/90甚至00后每个人的成长过程。
但这对王凡来说,却是个好消息。
不仅是旧的不去新的不来,Gameloft的衰败,给了其他企业发展的机会,给了凡人科技在游戏开发领域崛起的空间。
更重要的是,他们释放出的人才!
作为老牌开发商,一直引领时代潮流,Gameloft集聚了来自全球的高端游戏开发人才。
不过因为财报不佳,收入缩水,只能被迫地关闭全球各地多个工作室。
按照苏雪雁调查的信息,今年关闭的深市、纽约工作室,只是一个开始。
而Gameloft关闭工作室的原因更是任性,只要开发的游戏市场表现不理想,无论什么原因,直接关停整个工作室。
像深市工作室,因为《西游圣徒》这款游戏表现不佳,直接拖垮了整个工作室。
接下来东京工作室至少要大规模裁员,甚至只留下行政人员。
而华夏的蜀地工作室、米国的西雅图,以及新西兰工作室等等,同样业绩不佳,恐怕同样难逃被关闭的命运。
更重要的是,一旦关闭了,Gameloft选择的做法是没有任何解释,所有员工全部清退,哪怕是工作室的核心老大!
这便给了凡人科技最好的机会!
凭借易游智能开发平台,凡人科技的游戏开发,根本不需要太多开发者。
但却很需要一些高水准的开发者,进行最后的把关、完善、修饰等工作,弥补弱人工智能的不足。
毫无疑问,Gameloft的人员,多次获得国际性大奖,更是实力非凡,正符合王凡的需要。
甚至只要拿下Gameloft的一个工作室中的核心团队,那么凡人科技游戏开发的架构便足够了,而自产的游戏也一定很有水准!
按照苏雪雁调查的信息,这段时间华夏蜀地工作室同样出现了一些状况。
例如高层经常不在,例如人事部门开始提醒员工做好心理准备,例如每日工作量大幅度缩减,曾经一直忙碌的开发者竟然有种闲着蛋疼的趋势……
这一切的异常,都昭示着停摆、解散已经提上日程,甚至也就是9月的事!
近水楼台先得月,这对王凡来说,可谓是一个很不错的机会。
这家工作室一直从事游戏开发,以及游戏汉化,像《小黄人快快跑》便是他们汉化的。
按照王凡的规划,初期,凡人科技的游戏少部分自己开发,其他的很多都要汉化、本地化国外的大游戏。
因此这支团队对于凡人科技的需求,很是吻合。