第一时间停滞时间,然后斩杀它?
这是最保险的措施,但杀了它之后,他该如何应对之后出现的、更强、更可怕的敌人,又该如何讨伐那位曾经毁灭过潘地曼尼南的魔王?
几乎不存在胜算。
荣光者眯了眯眼,眼下只是进入神庙区遭遇的第一个敌人,就陷入了这般苦战,要是再多来几个……
等等?多来几个?
杀死爱娜、劳瑞、汉森的是同一只怪物,而他和科兹莫通过随机传送的特质几乎踏遍了各个区域,可到头来也没有碰上哪怕一只妖魔。
也就是说……神庙区很有可能只存在一只怪物,只存在那一只杀死了爱娜、劳瑞、汉森的怪物,具备与人类相若的智慧,且能够完美驾驭多种能力的怪物。
发动时间停滞杀死它是一件性价比非常高的事,有智慧的生命与无知性的妖魔在威胁程度上有着天壤之别,在借由劳瑞或是汉森的形体发动钢化或巨人化前,他有百分之百的把握能给予这只怪物致命一击。
但问题是,真的值得吗?
按照突破潘地曼尼南、通过内心的试炼、击杀团队中的堕落之人这种层层推进的关系来看,神庙区之后会不会还有着封印区?封印区中是不是还会有其它的敌人?
依然如无名者之雾一般尚不明朗。
然而,仔细寻思起来,不以最快速度停滞时间,予以致命一击,面对能够根据情况选择、切换各种能力,并具备极强的战斗本能、战斗意识的怪物,他,或者是他们,真的有胜算吗?
考伯克的能力是自愈,在团队作战中基本没办法进行配合。
而科兹莫的操纵重力虽然能在一定程度上对怪物进行干涉,可他在今天已经多次发动了能力,对体力、精力都造成了极大的损耗,短时间很难恢复战力。
最后,他自己。
因为先前喝下过一瓶精力药剂,现在依然处于疲劳期,战斗起来虽然无碍,可再对时间进行干涉多少就显得有些有心无力——除非他将第二瓶精力药剂灌下,借助药力催发身体的潜能,才能暂时回归巅峰,才有击杀它的可能。
只是,这样做,又短视至极。
药力的累积直接会摧垮他的身体,没有十天半个月别想调理好——而在这里又哪来的十天半个月?他们怎么可能有这么多时间可供耽搁,可供浪费。
这是牺牲未来的可能来保障眼前的利益。
但不这样做的话。
艾米的眉头不禁深深锁起:不这样做的话,很有可能连未来都不会有。
是现在重要还是未来重要?
答案当然是现在,连现在都没有的人谈何未来。
但真正做出这个决定却不是那么容易的事,至少直到现在他都没办法下定决心。
难道只能走一步看一步?
年轻的荣光者再次叹息,走一步看一步说着好听,可实际上不就是做事缺乏计划性的另一种说法?
而他,就在刚刚,还吃了在战斗中举棋不定、颠三倒四的大亏。
“至少要确定一根准绳。”
眸光微微垂落,艾米说道:“过了那根线,就没必要犹豫了,直接发动时间停滞将它杀死,免得到时候因为错判而犯下更大的错误。”
他已经有了这个觉悟。
接下来……
就是你死我活的战斗了。
年轻的荣光者握了握拳,然后面前的空间忽然泛起一阵阵漪涟,金发贵公子的形貌渐渐清晰,最后分毫不差的显现在了他的面前。
“科兹莫?”
“犹大。”
这是场两人都没有预料到的偶遇。