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第三百九十一章 消耗

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冲车的作用只有一个,那就是凭借着皮糙肉厚并且可以降低80%的神机雷伤害的特性,直接就往人群里怼,冲车一旦进入人群中,它车前的巨大撞角便会产生巨大的震荡波,可以将附近数十米的人全部震倒并眩晕,而他的另一个技能同样也是极强的控制,可以利用撞角将车前扇形的任何目标全部撞飞,并受到大量伤害。

冲车的技能只有两个,但却都是极好的控场技能,唯一可惜的是,冲车的攻速极慢,包括技能的释放也是极慢,所以输出能力可以忽视。

这种器械类道具很明显就是为了配合团队来使用的,强大的控场能力,往往只有三五辆冲车把守在营地内的一些紧要通道,再配合一些远程射手,就能让数千人束手无策,如果你想用轻功从旁边的建筑通过,别想了,冲车的震荡波对空中目标同样有效,只要三辆冲车便能无缝衔接技能,想要走捷径,那是不可能的,只能通过正面硬拼才行。

这场战斗也再一次变成了消耗战,可是现在的战场是人家靖天盟的主场,靖天盟的人死了,在复活空间等待一段时间,会直接在大营内复活,而正道盟的人,一旦死了,可是只能从己方占领的营地复活点复活,哪怕是最靠近战场的复活点,怎么也要一两个小时才能赶到。

冲车这种巷战利器,其实挺怕碎城车的,哪怕碎城车的炮弹也会受到冲车的80%被动减伤效果影响,但碎城车的射程远啊,哪怕有80%减伤,一颗颗炮弹砸下来,早晚还是会被砸散架咯,按理说冲车不应该如此嚣张才对,可是,碎城车想要攻击到城内的冲车,首先也要敢进营才行...

由三十辆碎城车组成的【装甲团】一开始确实肆无忌惮的进营了,可是它们又以更快的速度被赶了出来,而将他们赶出来的,就是营内仅有的八座高耸入云的瞭望塔!

这些瞭望塔与胡来在烽烟荡中所处的完全不一样,只说高度,就甩了烽烟荡那边的瞭望塔不知多少倍,再说空间,这些瞭望塔上方的空间,比起箭塔都要宽阔的多。

当然,只是这些的话,还不足以将碎城车赶出营地,可是再加上瞭望塔上的一个新装备,别说碎城车了,就连弩车也都识相的退出了营地!

这八座瞭望塔上,除了哨探之外,还有一个巨大无比的床弩,床弩的个头比起碎城车来,高度略有些低矮,但占得地方却丝毫不必碎城车小,这种床弩也被叫做弩炮,可以攻击五千米内的任何目标,这种东西别看只有八架,但每一架弩炮射出的巨大弩箭,都能对碎城车以及弩车造成极大的伤害,比之神机雷的伤害更为夸张,一箭下去,命中碎城车之后,直接就是三四千万的伤害,接着弩箭还会很快爆炸,还会造成二次伤害,这次伤害更高,最少也有六千万的伤害,也就是说这一箭下去,就能带走碎城车一亿左右的血量!

更夸张的是,这些弩炮简直就像能够自动锁定目标的导弹一样精准,每次攻击,必定命中目标,而且专门找碎城车这种大家伙下手!

仅仅挨了几下,正道盟的战斗指挥就连忙让装甲团退出了战斗,这尼玛根本没得打啊,人家弩炮的射程可是有几千米远啊,碎城车了不起也才几百米,根本不是一个量级!

不但碎城车没得用,就连弩车也不能用了,没了碎城车吸引火力,弩车在弩炮的攻击下几乎就是白给的。

正道盟的指挥一看这形势,得,又回到了消耗战,自己这边靠人数,对面靠地利和器械优势,打吧,看最后谁能耗过谁!(未完待续。)

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