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反观上路这边普朗克就很不好受了。对面TM没有打野,内瑟斯和雷克顿两个人上路。在普朗克看来这两个家伙简直就是死亲兄弟(事实上就是请兄弟只不过反目成仇了),可笑的是这两个自从第一波小兵过去偶然间发现了击杀系统的小兵有奖励居然一个劲的再互相抢着击杀小兵。
普朗克看对面两个狗兄鱼弟抢的不亦乐乎,自己也就跟他们保持距离安心一枪一枪的给每个小兵来最后一下,简称补刀。
“我靠,你要不要脸?连我狗头的兵都抢?”内瑟斯一气之下用手里的骨头拐杖蓄力一击就击杀了一辆炮车,而雷克顿在看见内瑟斯抢先击杀了一辆炮车之后,马上连续来了个横冲直撞再一记暴君狂击,直接把剩下的残雪小兵全部击杀。
普朗克往后退,走到乙方的防御塔下,在防御塔攻击过后,稳稳的赚着击杀小兵的赏金,并且还时不时的能冲这俩傻货打一枪黑枪。
开始的的时候这哥俩还不服气的想要冲进防御塔殴打普朗克找回点面子,但是在被防御塔送回基地一次之后也学乖了。只能在防御塔边缘大喊你出来,保证不打死你之类的话。
“哈撒给”董建豪抓准影流之主想要这个炮车的赏金,直接用剑气施展一个斩纲闪。影流之主反应过来已经晚了,接着董建豪施展踏前斩过来就是又一记斩刚闪,然后借助小兵一个踏前斩完美的消耗了一波。
影流之主十分生气,但是无可奈何。不过这也并没有让董建豪高兴起来,原本以为影流之主之前被安妮冷不防的攻击了一次,按说应该战斗力下降不少啊,但是现在看来怎么似乎不受影响啊?
其实董建豪没有完全理解易大师和瑞兹校长说的陨石的作用,这二十二块陨石放在每个防御塔上不光是保护这双方的所有单位不受伤害,还压缩了双方所有的实力。而压缩的这个实力是战斗力最高的实力,根本不计算伤病在内的。
也就是说哪怕你是一只胳膊的人只要进了召唤师峡谷,初始的时候双方的战斗力基本都是没多少区别的。而在一次一次试探性的攻击之后董建豪也明白了易大师所说的讲所有人都压缩到一个水平线的真正意思。
下路的情况根本看不得憨厚的石头尽心尽力的保护着厄运小姐,倒不是说提前熟悉环境的两个人打不过对面,只是还没有到两个人的发力期。因为受千年陨石的影响,所以他们的实力都没有还没有恢复到能够击杀地方的地步。
按照易大师和瑞兹小说所说,他们根据董建豪的建议,把所有人的实力分为了三个阶段,前期,中期和后期。每个阶段又分为了六个等级,所以墨菲特和厄运小姐在等,等他们到达六级的那个时候就是给对面毁灭一击的时候。