这心理状态一变,齐瑞的处境顿时变得尴尬起来。
以他目前的蓝量来说,放三次WQ不成问题,但关键是他的血量不足以支持他冒险。一旦他WQ,王毅凡势必会用Q打断,就像先前他用Q打断对方一样。可此时二人的血量不成正比,一旦王毅凡的蓝量得到恢复,他很可能就此交待。
不上去拼,会漏补刀。上去拼,有可能会死。
那么回家?不可能,对方身边不止一波兵,如果他回家,对方肯定先补到100刀。
就在齐瑞两难之际,王毅凡莫名地抬了一手,只见他往后退了两步,就这么站在兵线后方,悠悠然的回家了!
见此,齐瑞心中狂喜,暗道:嘿,亏他有这么厉害的心机,居然不知道将兵线推进来。但可惜,他的高兴并没有持续多久,当他刚回到家背上多兰盾、多兰戒准备出泉水时,王毅凡已经脚踩着一圈橘色火焰,怡然地钻进了兵堆。按下TAB键一看,其身上还挂着一块回蓝牌...
由于上一波兵线的处理时间有限,齐瑞只是吃完了小兵就选择了回城,而没有进一步的推进。
而王毅凡显然知道这一点,所以,故意没将兵线推进去。
为什么这么做?
因为,如果他将小兵推到塔下,那么凭借身后防御塔的超高攻击力,齐瑞能轻轻松松地清掉这波小兵。虽说这样一来会使其补刀难度增加。但不推进去能浪费齐瑞大量的回城时间。这两方一权衡,自然是时间来得更为重要。
至于那几个被他领先的补刀数,在“斑比的熔渣”这件装备的帮助下,相信追上去只是时间的问题。
事实也的确如此。
一方是普攻、Q、W三个伤害手段。
一方是普攻、Q、W、熔渣四个伤害手段。
光从伤害手段的数量来看,这谁有优势、谁是劣势就一目了然了。更遑论“熔渣”这件装备对小兵还有200%的额外伤害。
又是10分半,ID“意韵如初”率先补满100刀。
这一局“牛头VS牛头”的SOLO赛就此告终!
抄起桌上的水瓶仰头灌了一口,王毅凡斜眼打量,同时心中暗想:唔,看样子,他的‘装备’能力稍有些欠缺。
(‘装备’,是操作、团队、意识三大项中,团队十小项能力之一。)
王毅凡没有意识到自己再一次地刺激了队中的队员。他只把这场SOLO当作最普通的队友切磋,所以当他想走过去指点一二时,齐瑞不咸不淡的反应让他微微愣了愣。
“难道...自己又莫名其妙地激发了他的好胜心?不会吧...我又不是什么机器,怎么谁和我SOLO,谁就变成这样啊。得...以后怕是永远不能开SOLO