这也是为什么只有筑海境巅峰才能冲击成罡境最重要的原因,因为不达到筑海境巅峰,体内储存足够的内劲,是根本无法经得起这般消耗的。
丹田之中,囚禁于淡青色流光中的金黄色内劲海洋,以肉眼可见的速度慢慢收缩,随着内劲海洋的收缩,淡青色流光也好似有灵性一般,一直流淌在金黄色内劲周围,和之前随其膨胀一样,随其收缩。
对于少年来说,冲击成罡境的硬性指标他早就具备,因而离成罡境,也就只差临门一脚。其实两年之前,刚踏入筑海境巅峰没多久的少年,初生牛犊不怕虎,就自信非常的尝试过一次冲击,只是那一次,让黄昏对这件事情充满了阴影。
虽然消耗的内劲两三天就补回来了,可是那次的痛苦经历在他心中留下的阴影,却是久久不能消除。
“太踏马痛了···”这是黄昏对第一次冲击唯一的感触。
生活在平凡年代,平平凡凡长了这么大的少年,真的没有经历过什么大的磨难。这种蚀骨之痛,别说他没感受过,平常就是想都没想过,但是在游戏中,来自周身各处经脉的痛楚,让他亲身感受了一次什么叫做“生不如死”。
那一刻,少年第一次痛恨这个游戏做的那么逼真,如果冲击成罡境,只是简单的一个程序化的东西该多好。
也因为第一次心理准备的不足,使之少年对其产生了一丝心理阴影,导致后面几次,少年即便鼓起勇气冲击成罡境,但是中途因为忍受不了那种痛苦,保持不住心境的澄澈空明,半途而废,主动放弃掉了。
可是,今夜,少年已经没有了退路,要么他放弃这个任务,一年之内不在踏入剧情即将正式展开的射雕江湖,要么,他就必须克服心理阴影,强行忍受这般痛苦,成功冲破筑海境经脉的桎梏,可以将内劲调离经脉,付之于器。
逍遥你个二货,你这么搞,不被人揍也就算了,但真的会没朋友的!
心中不止一次吐槽过李逍遥把这个游戏搞得这么真实,这种痛苦下,你让玩家怎么可能不“造反”呢,开玩笑,只是一个游戏,谁会那么傻,会忍受这般痛苦冲击成罡境,傻子都不会吧!
苦中作乐,吐槽一下之后,黄昏苍白的脸上挂起一丝苦笑,摈弃脑海中不断盘旋着的放弃的声音,少年心神皆沉,随着内劲浪潮,流转在体内各大经脉,一边忍受着经脉内壁因为受到内劲冲击带来的痛楚,一边维持着内劲的循环,不让这次冲击,因为内劲供应不及时,导致失败。
风儿越旋越紧,越浮越燥,缕缕飞尘如同水纹一般,带着丝丝波动,以少年为中心,想着四周疯狂扩散。
此时,哪怕身在匪寨女墙山上的四位寨主,都已经能隐约感受到少年身上传来的这缕波动。
原来,这个少年真的这么大胆,在匪寨前就敢临阵突破!
忘却了外物,少年体内的诸多经脉,在内劲的疯狂冲击下,一点点膨胀,经脉内壁,也是随着膨胀而变得越来越松软,不知何时,一丝丝不可察觉的微光,已经偷偷从经脉中溜了出来,透过少年的皮肤,消失在空气中···