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第206章 司强客战道尔(三)

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这时的大生,才明白的司强客最后一句话里面的很有意思是什么意思。

目测兵团单位数量差不多两个军的道尔兵团,兵力是司強客兵力的三倍,在兵力对比上是三倍的差距,在实际的数量上更是十多倍的感官对比。

在肉眼里只能看见像一条溪流般的骷髅战士,被司強客卡在了一个山地峡口的位置上,被快速的消灭着。

从十公里外的所见,让大生没有清楚战场上的细节和魔法,但是战术和布阵的东西,大生还是看到了学习的地方。司强客用山地峡口的位置,把道尔兵团的骷髅兵团打的完全没有招架的能力,远程被牢牢的保护在一定的位置上,这个位置的距离大生推测是鬼族远程尸巫王的全力射程点,可以在和司强客兵团前排的僵尸战术加恐怖骑士的前排刚好形成配合。而配合的结果,是让两个兵团的接触之地,骷髅战士们被像卷入死亡之地一样,快速的变成地上的骸骨。

道尔兵团开始想用人海战术,一波冲入司强客的后排,可是对面僵尸战士和恐怖骑士组成的防线,薄儿坚韧,根本不是被尸巫王群体攻击以后还能轻易冲破的,而且在司强客前排之后,还有3个空中单位在穿插补位,让道尔兵团只能被司强客的远程很爽的输出着。

想着重新找办法突破的道尔兵团,开始扩散开阵型,往上地中攀爬迂回,可是特殊地形的不能轻易大批量越过,加上司强客的鬼龙压制级的骚扰,让道尔的战术转化在开始时,很苦痛。。

好在道尔兵团优势在于人多,只有山地地形不是彻底隔绝式的地形,大量的骷髅战士们开始成功的迂回到了司强客的两翼。

大生看着司强客的队伍保持着相对整齐的队形,启动,推进,在骷髅战士形成的溪流中如一个小砖块一样,从峡口的一侧转移到了另一侧,而且,很快的调转了前后排,让艰难迂回到司强客两翼的道尔兵团而面对去了之前的战斗局面,真让大生感叹司强客的调兵能力,也让大生在手记上好好的记下了,对兵团指挥要下功夫研究的记录。

被司强客利用地形,好好的教育死了的道尔兵团,连司强客四分之一的兵力都没有消耗掉,这让战后的司强客极为吐槽,“TMD,两个军的骷髅战士,就被两个垃圾英雄给毁了,简直就是侮辱我的智商。我还以为道尔兵团有多大的能耐,结果,我很伤心,简直就是和欺负新生一模一样。”

……

而道尔兵团中,自己的前锋被完灭,整整两个军兵力的骷髅战士,还搭进入去了两个英雄,让道尔极其暴怒。

但是不同以往,道尔在像平常一样发泄了怒气之后,没有打开杀戒,找相关责任人来承担责任,而是恢复如常的主动找到了红叶和雷塔。

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