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实在不能忍受的是白痴策划,策划说什么战神的力量就是150级到155的区别。
TMD,刚问了朋友,请了战神的属性基本每个属性加50,血加了1000多,这叫150与155的区别?这完全就是150的打100的,服战个屁,这种压制有打头吗?DT的2400多伤害,6000多血,1600防,1200灵,速度还快过对面。LG的1350灵,还有1900防,打个屁。面对没请战神的,这TM就是神。五个队员都这样,你有赢的可能吗?
洞庭湖代表队发言。
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梦幻西游的诞生,一路走来都是奇迹,在战国纷争的网游时代,终于在O六年五月二十八日创下了一百三十一万玩家同时在线的辉煌颠峰。在这颠峰之上催生的服战,更是吸引了梦幻玩家的眼球,但结果却令我们失望。
服战号称全民运动的服战,可以说整个策划思路是完全错误的。
我们来看看现在,服战把战神的能力和服战队伍的强弱挂钩,服战要强大,首先战神就必需得强大;战神影响力弱,这时的服战还算公平,那有必要去做战神任务吗?战神影响力强,就象我们看到的这第二次服战一样,战神附体的队员,其属性想当于多了五十级以上的属性点,这样的服战有公平吗?
鼓浪屿代表队发言。
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战神的效果太强了,而且还可以存战神,不公平肯定存在,这次所谓的2月战神队就是不公平的产物,首先声明我没有对2月战神队有任何的不敬,只是想说明一个问题,难道几个月做农民,换来一个月做地主这样的比赛有意思吗,既然是竞技,那么公平就是第一要素,不公平的比赛是没有任何意义的。
建议战神效果不能存,逾期作废,在复制资料时选择是否愿意请战神。这样战神效果不会相差很大,各服务器战神能力取决与一个月内服务器全体的努力情况,也体现了全民参与的特点,但又不失公平。
城隍庙代表队发言。
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如果战神可以存的话,那8个月不用战神,估计是再丙组垫底了吧。 8个月后再用,顶多只能升组,根本没机会问鼎服战冠军。
人家每个月都有机会争夺冠军,别人要8个月才能有那么一次机会,这本身就是不公平。
再说了,人多的服有2万人,人少的服有5000人, 5000人日夜不停的刷战神,和2万人日夜不停的刷,傻瓜都能知道谁的战神强。
战神是为人多的服准备的。人少的服还是算了吧。
大观园代表队发言。
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