圣城艾丽娅瓦尔及其周边地带,是《救赎》游戏中一个十分特别的绝对中立地区。
在其他的普通中立地区,诸如南大陆西侧的奇异之域又或者同样在大陆边境的精灵森林之类的地方,尽管在城市村镇这一类系统规定的安全区中,不同阵营的玩家之间并不被允许随意斗殴以免影响安全区秩序,但在城镇以外的地方,不同阵营之间的玩家就算打得昏天黑地也不会有人来管。
但圣城艾丽娅瓦尔周边却不然,在这里,玩家会发现他们的阵营系统会临时失效,所有玩家都会被系统默认为是“秩序阵营”。不仅仅是在圣城之中,就连城外的野区范围内,只要是系统地图上标定属于艾丽娅瓦尔管辖的地方,无论是不同势力的玩家还是相同势力的玩家之间的斗殴,都将被系统视为是会附加玩家罪恶值的非法行为,而且在圣城周围因为斗殴产生的罪恶值点数将会是其他地区的两倍,而这里的神殿骑士npc们,对于有罪恶值的玩家的处罚也是毫不留情,甚至还会主动去追杀一些因为罪恶值过高而不敢回城在野外游荡的玩家。
正因为艾丽娅瓦尔周边环境的这种反pk机制的存在,这里的游戏治安情况(主要指发生在玩家间的恶意pk频率)甚至比帝国的光辉王城和联邦的兰卡洛斯城还要好。来自帝国和联邦的玩家们在这里最多也只会口头争执而已,却没有人愿意冒着被神殿骑士追杀的危险动手,甚至因为临时的“秩序阵营”身份两大势力的玩家能够在圣城附近的野区和副本中组队的缘故,不少来自不同势力的玩家们在偶然间的组队合作之后都成为了不错的朋友。
类似的“跨势力友谊”乃至“跨势力恋情”的出现,令很多玩家都认为十分的带感,因为傻子都知道帝国和联邦两大势力既然在游戏中存在,那么国战就绝对会是未来游戏中不可避免的元素。到时候曾经在圣城周边以“秩序”之名聚集在一起猎杀怪物的曾经的队友,将会为了各自所代表的势力不得已地刀剑相向……尽管事情真正发生的时候,玩家们未必会真的有那种为了国家大义牺牲小我真情的悲壮感觉,但这并不妨碍他们把自己代入到这种仿佛电影戏剧的情节之中YY一把。
当然,游戏当中或许唯一只有那么一个人——来自自由联邦的长弓游侠少女洛可可,才真正地清楚,《救赎》这个游戏的创造者,或者说将尤米西亚大陆位面变成游戏世界的那位神明大人米拉,她其实是真的希望全游戏世界里都像圣城周边一样不支持玩家之间的pk,更希望所谓的国战剧情永远不会发生。
只可惜自由联邦和光辉帝国之间,早已经维持了几百年的敌对状态,从百年前的第一次宣战开始,两边就从来没有签署过停战协议,因此严格来说联邦和帝国之间其实一直都处于战争状态,这样的关系也在尤米西亚大陆被游戏化时忠实地被保留了下来。
眼下所谓的“和平”,其实也只不过是两边势力在又一次经历过几年的战事之后,心照不宣地都进入了战争缓冲期各自修养生息而已。就仿佛是两个堆在一起各自积累炸药当量的炸药包一样,只要稍微有点火花产生,两边就会同时爆炸,玩家们所期待的“国战”剧情就会立刻上演,这就是联邦和帝国之间的现状。
前世的贝卡兹,正是充当了这个“火花”的角色,而这一次,尽管贝卡兹在洛可可的努力下失去了亡灵军团,但这也只不过是让这位“火花”暂时被削弱到点不着火的地步,却并没有彻底地熄灭它。
贝卡兹不愧是前世游戏中的搞事高手,尽管在兰卡洛斯那里损失惨重,瘟疫亡灵阴谋也彻底地失手,但从另一个角度来说,这也让他比前世更早地来到了大陆边境地带。前世的贝卡兹在玩家们30级左右的时候来到这里搞出了圣城大事件,而这一世的贝卡兹在玩家们还没到20级的时候就逃到了这里,这令他有了充足的时间重新聚集一批瘟疫亡灵大军。
亡灵军队的来源有一部分是来自于帝国和联邦各自边境上分布的小村镇,对于精通瘟疫亡灵魔法不需要杀人就能够将活人转化为亡灵的贝卡兹来说,想要瞒过边境驻守军队在这些边境村镇散布瘟疫是再简单不过的事情。另一部分则是来自边境地带的住民——没错,除了北方的精灵森林还有南部的圣城之外,大陆边境的中央区域有有相当一块面积的土地属于不受帝国和联邦任何一方管辖,但却每每在战争中成为双方的主战场。法律在这里根本就不存在,因而这里也成为了各种土匪恶徒罪犯扎堆游荡的天堂……而现在,这里终于迎来了贝卡兹这个恶棍之中的究极恶棍。
于是,等到玩家们普遍来到30级左右的时候,经历过兰卡洛斯的失败的贝卡兹,实际上早已经重新在边境地带重新聚集了数量不容小觑的全新的亡灵大军,种种迹象表明,他很快就会像前世一样发动针对圣城的攻击,圣城大事件,比前世稍微晚了那么一点,也即将正式拉开序幕。
从结果来看,洛可可之前在兰卡洛斯所做的一切似乎有些可笑,因为她根本没改变什么,但实际上洛可可自己心里清楚,她的目的已经基本上快要达到了。
前世的贝卡兹,为了夺取圣城内的神格碎片掀起了这场圣城大事件,这一次,她已然利用贝卡兹在大陆边境被迫蛰伏的这段时间为这位瘟疫法师准备了一份大礼——名为“釜底抽薪”的大礼。