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相比较小伙伴们,洛可可这边倒是并没有那么紧张。
被她用水元素领主先手控住的四名刺客,虽然都立时做出了自救措施和反击,但终究是失去了主动权。洛可可面对四人丝毫不慌张,抬手拉弓就开始了自己的表演。
四人中有两人仍旧被水元素领主黏住,而另两人则是第一时间用技能挣脱水元素领主的控制朝洛可可扑过来。而洛可可这边却是一边不慌不忙地后退,一边在身上释放专注加速(长弓游侠70级职业技能,增加暴击率的同时少量缩减所有主动技能的cd)之类的buff技能,同时不动声色地触发自己的两个专门为这种群殴pk而准备的元素天赋技能:石牙孕育以及风之眼。
在金阳山城的这段日子里,洛可可的玩家模式已然从npc模式那里得到了土元素祖灵的土元素核心,并且找到了汇合在一起的风元素祖灵和火元素祖灵,触发了“元素之祖的复苏”任务。眼下,由于土元素祖灵灵魂的缺失,元素之祖的完全复苏还需要等上一段时间才行,因此洛可可还没有办法领到这个超级任务的奖励,不过作为顺带,她却是趁着这个机会将自己元素之子传承中缺失的火土两大元素祖灵的灵魂认证补齐,成为了真正意义上的“元素之子”。
洛可可的元素之子传承,附带的传承技能和所有其他传承一样都是一个传承大招以及三个普通传承技能。但毕竟是S级传承,即使是那三个普通传承技能,其效用实际上也都堪比那些低级传承乃至A级传承的大招效果。就比如说三个普通传承技能中的第一个被动技能“元素灵体”,就能够让洛可可在获得四大元素祖灵的灵魂认证之后,能够打破原有的元素天赋限制,学习所有四大元素系的天赋技能,并且天赋技能栏也从原本的三个暴涨到十个。
石牙孕育便是她在获得了土元素灵魂认证之后立刻凭着情报交易从星耀殿堂的关系网那里得来的土元素天赋技能,和普通的石牙召唤类似,这个技能也是能够从地面召唤出凸起的巨大石刺,但这个技能更加高级的地方在于,它并不是立刻就让石刺突出地表,而是在地下形成石刺之后,需要等待施法者的指令才会上凸,而在被触发时,已经在地下孕育好的石牙的上刺速度远比普通的石牙召唤要快,完全就是弹射一样地瞬间破土而出。
与此同时,由于石牙孕育技能的cd时间也与已经孕育于地表下方的石牙数量呈反比,总体来说在孕育的石牙不超过十个以上的情况下,石牙孕育的cd时间要比石牙召唤短得多,因此对于像洛可可这种精通算计布局的玩家而言,这个技能自然就成为了能够秀操作戏耍敌人的神技。
而另一个技能风之眼,也是同样类型的布局式技能,通过技能在玩家周边区域内布置自带无敌状态的空气漩涡状风之眼,可以用来提供破隐视野、或者以一次性消耗为代价来触发范围式爆破或者瞬移效果,其效果比起石牙要强大的多。正因如此,风之眼不仅能够被肉眼看到,其成型时间也较慢,而且技能cd也不短,一般来说只要不是拖延时间的拉锯战,一场战斗基本上也就只够用出两到三次风之眼技能的。
趁着两名刺客近身的空档,洛可可随手在计算好的战场位置上落手放下了一根石牙和一颗风之眼,然后好整以暇地在对方试图对她使用击晕的瞬间抬手做出了释放震弦的起手式。
震弦技能算是长弓游侠在近距离上的范围控制伤害技,对于没有太多奇遇的普通长弓玩家而言算得上在被近战职业近身时最值得依靠的保命脱身技能,前来围攻洛可可的两名刺客自然是不可能不对此有防范。
眼看洛可可抬手就要释放震弦,两名刺客一个人仍旧保持原本的攻击路线,另一个人却是一抖手从手臂衣袖处亮出了一个绑在手腕上的小型弩箭发射机,冲着侧面的树木射出一支后面连着皮筋的钩爪抓住树干,然后接着皮筋的伸缩力立刻就脱离了原地。
由于他们各自的解状态特殊技能已近在刚才摆脱水元素领主的时候用过,因此眼下只能用这种双人配合的方式来应对洛可可的攻击,一近一远,洛可可就算用了震弦,也只会晕住靠近的那一个,而耗掉了洛可可的震弦之后,远距离的那名刺客再次近洛可可的身时自然就能占据主动。
不过令他们有些意外的是,看他们其中一人离开,原本打算释放震弦的洛可可却是有了一个很明显地技能取消重置前摇的动作。虽说将宝贵的震弦技能只扔到一个人的身上确实有点浪费,可眼下洛可可若是不先出手,她下一秒可就是要被击晕的啊,面对刺客被先手击晕,这跟挂掉基本没什么两样不是嘛。