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一夜无话。
第二天一早,吃过早饭,高文再一次取出“狗头人与地下王国”卡牌。
第1关已经通关。
虽然可以注入信仰值再次进入,但没有奖励,只能用来磨练战斗技巧,增长战斗经验。
然而那三个小BOSS,实力实在是有些低,也磨练不了什么,就不用浪费信仰值了。
1点信仰值也很珍贵。
虽然现在的信徒总数,已经接近一千大关,但每天也只能得到一两点信仰值,很珍贵的。
“那么,第2关!”
第2关和第3关一共7个BOSS。
这7个BOSS是同时出现在两关,不过难度肯定不同。
第3关的“大祭司格拉夫斯”,肯定比第2关的“大祭司格拉夫斯”更强。
第2关只需要击败其中3个BOSS就能通关,然后第3关再击败剩下的4个BOSS。
BOSS和BOSS不同,难度不同。
“欢快的雏龙”就要比“巨鼠”难对付。
高文完全可以在第2关击败3个好对付的BOSS,领取奖励,然后第3关再去对付剩下4个更强的。
当然也可以反过来:
第2关先解决3个最难对付的,然后第3关再去对付3个相对好对付些的。
毕竟,如果把难对付的留到了第3关,那么他们会因为关卡不同,所以难度再度提升。
这就和还房贷一样,等额本金和等额本息,各有各的好处,也各有各的坏处,完全看需求和条件。
从这一点上看,其实冒险模式还是挺人性化的,就跟德鲁伊卡牌一样,给了高文抉择的权利。
高文没考虑那么多。
他甚至不知道自己有没有能力击败第2关的任何一个BOSS。
先进入再说!
第1关,每次闯关需要1点信仰值,第2关需要10点,十倍增加。
不过高文还花得起。
高文首先披上“隐形斗篷”,然后注入10点信仰值。
熟悉的眩晕感……
然后是极度的冰冷。
冷得高文直打哆嗦。
仔细打量。
这是一个洞穴。
有光从洞口外透射进来,在某些晶石的反射、折射下,照亮了洞穴。
洞穴不深,也不大,能看到外面白茫茫一片,天地一色。
地面上是厚厚的积雪,天上是飘飞的鹅毛大雪。
显然,这是冰冷的极地,也不知道是北极诺森德大陆,还是某座终年积雪的高山上……
前者的可能性更大。
这不重要。
高文看向洞穴最深处。
那里有一个黑灰色皮毛的熊怪,看起来居然有些萌萌哒。
他手上拿着一根木质的法杖,居然不是德鲁伊法杖,而是法师法杖。
熊怪的施法者职业,一般是德鲁伊、萨满祭司,毕竟和荒野半神“乌瑟尔”、“乌索克”有关系,而“乌索尔”就是一位了不起的萨满祭司。
熊怪法师的数量并不多。
第2关的几个BOSS里,只有一个。