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不过,说实在的,在激动完了之后,吴能觉得有点饿……
毕竟在他的状态栏里,有这么三个图标。
“饥饿:你的身体非常饥饿,所以力量和体力值上限下降了25%。”
“口渴:你的身体非常缺水,所以敏捷和生命值上限下降了25%。”
“虚弱:你的身体非常虚弱,所以力量和敏捷下降了20%,生命值上限、体力值上限和魔法值上限下降了40%。”
看起来,吴能现在可谓是手无缚鸡之力,十成十的弱鸡,遇到点什么敌人都要玩完。
如果不赶紧出去的话,搞不好他会直接饥渴交加,死在监狱里……想到这里,他又觉得四肢开始摇晃起来了。
说干就干吧。
主神虽然让吴能出生在一个监狱里,但从常理来推断,主神应该不会设计那种一开场就让他身陷死局的任务。也就是说,这间牢房在建筑上必定有什么破绽是吴能可以利用的。
那么,是牢门么?
吴能撼了撼面前的牢门,牢门一动也不动。,
如果不是牢门,那应该就是墙壁了。
他站起身,走到墙边,将右手五指握拳,轻轻敲打起监狱的墙壁来。
因为自身处于饥饿和虚弱的状态,他现在有点四肢发抖、额头发凉,不过这些并不阻碍他判断出牢房墙壁的情况:他右侧的墙壁比较薄,以成年人的力量,只要全力撞过去,应该就能把墙壁砸穿。而撞穿墙壁之后,隔壁牢房的牢门刚好是打开的,他可以直接从那里出去。
不过,直接撞开墙壁,多少会让自己受些轻伤。吴能现在有了技能卡,自然就不需要按照主神给他设计的套路来了——换而言之,吴能打算来点花样了。
他用口令打开“物品栏”,里面有12个格子,其中一个格子已经放入了一张卡片。点击了卡片之后,显示出了“拿取”和“使用”两个选项,吴能直接点击了“使用”。
物品栏中的技能卡闪烁了一下,之后就消失了。吴能再打开“技能栏”,刚一打开就收到了一行提示。
“请注意,当你处于战斗中时,将无法切换技能。”
设计得很合理嘛。
技能栏里,一个技能图标在轻轻闪动,似乎是在提醒吴能,这将是他打破主神限制的起点。想到这个技能能给自己带来的诸多好处,吴能不由得为自己刚刚的选择又骄傲了几分。
不过看到那个图标的具体样子,吴能瞬间有些石化……
在技能栏的第一格里,是一个白色的方框。方框里,有一个仿若火柴棍拼成的小人儿,小人儿的侧面是一个颜色稍微浅一点的投影,看起来就像是小学生用手指头在地上画出来的一样……
明明是超越人类现有科学技术水平的最强游戏,“主神”所创造的无限世界,但技能图标居然是如此的简陋吗……或者说,这种初级技能就只配拥有这么简陋的图标?
嘿,早晚我要把“分身术”技能升到顶级,到时候一个人带三个分身,四个人一起行动,要多酷炫有多酷炫。
至于现在嘛……虽然看起来寒酸点,但也不影响使用。
站到牢门前,吴能直接使用了“分身术”。
使用技能的同时,吴能看到自己面前一米处,一阵白烟凝聚成了一个人的形状。与此同时,他感觉到自己身体里的某种能量似乎下降了大约三分之一。这应该就是所谓的“魔法值”了。
这个无限世界里的生命值、体力值和魔法值之类的东西看起来都不会以数字形式显示,玩家只能用自己的身体来感觉。这样的话倒是和现实世界比较接近呢。
现在,看看自己面前的这个分身吧。
吴能抬起头,看着牢门外的那个“自己”。这个“自己”看起来很正常,目光不呆滞,表情也不僵硬,身穿着那身熟悉的休闲装,双手习惯性地插在裤袋里,就算是自己的母亲和继父,估计也看不出来这是个冒牌货。不愧是“主神”出品的技能,技能效果确实有保障。
唯一的问题在于,分身只能造成30%的伤害,却要承受300%的伤害,在战斗中恐怕只能用来迷惑敌人一下了。
不过,在非战斗的场合,他的作用可就大了,比如现在。
吴能指挥着分身往前走,走到他视线将尽的地方,在墙壁上拿起一串钥匙,然后回到牢门口,把钥匙递给自己。他先解开了自己双手上的镣铐,之后把牢门上的锁也打开,把自己放了出来。
然后,他顺手把钥匙和镣铐都放到了自己的物品栏里。如果他未来想要囚禁什么人的话,这钥匙就能用得上了。
这样离开牢房,吴能消耗的不过是一部分魔法值,但他却节省了很多体力值,可以说是目前所能想到的最优解法了——这也是他在选择技能卡的时候就想到的套路。
走出了监狱大门,吴能发现自己置身于一座塔楼之上,四面的窗户透出他久久不见的可爱阳光。