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068.玄不救非,氪不改命

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“第四名英雄——隋唐野史大将银锤【裴元庆★】,金币:4,武力82,统率76,智力37,政治19。”

“这个必须要啊,巅峰武力能达到102,正好备战区空出来一个。”

裴元庆,是小说《说唐全传》中的人物,号称隋唐第三猛将,力大无穷。

手持一对银锤,重三百斤,传说他为哪吒转世。

因硬接李元霸三锤,而名扬天下。

《说唐》中有写过,宇文成/都主动攻击李元霸,李元霸只是架两下就把宇文成/都震的双手流血。

而李元霸主动攻击裴元庆,连续三锤,裴元庆没有受伤,只是败走。

足以见得裴元庆之勇武,能刷到裴元庆这员猛将,康渊心中大喜。

不过招募裴元庆花费的金币却是引起了康渊的注意。

“系统啊,这个裴元庆为什么花费了我4金币啊,你是不最近缺钱花?”

虽然现在自己是大户,有60几枚金币的储备,但他又不是地主,钱也不是大风刮来的。

那可是用手下士卒的血肉之躯一点一点积攒的,辛辛苦苦赚来的的钱不能就这么稀里糊涂花出去。

“宿主请注意你的言辞,系统是根据英雄数据进行判断,而后给出金币数值。”

“那你说说,这个裴元庆和高宠同样都是一百出头,怎么还差了一个金币,这一星英雄差一个,升到三星几乎就差10金币了。”

系统的警告似乎没有起到什么作用,康渊仍然不依不饶,打趣般问道。

“一百和一百零二是有区别的。”

“有什么区别啊,除非你告诉我你是怎么定价的。”

康渊说出口后就感觉不对,英雄又不是商品,怎么还牵扯出了定价。

于是重新改口道:“系统是怎么判断英雄价值的?”

似乎是问到了关键点上,系统一改方才略带调皮的语气,换上了一副熟悉的机械腔调。

“乱世自走棋系统共分1-5金币不同段位的英雄,鉴于目前系统等级较低,宿主也仅有初始棋盘‘九重城阙烟尘生’。因此大概率召唤出唐宋时期的1、2、3金币的英雄,小概率召唤出4、5金币的英雄。”

“那这个段位是靠什么衡量的,我都召唤了十好几个英雄了,还是没有摸透。”

康渊心里有大致的猜测,但是不知道是否正确,所以想从系统的嘴里问出具体的评判方法。

“每个英雄四项属性,凡是有90以上者,列为当世准一流,95以上者列为当世一流。满足此条件者,需花费2金币招募。”

“那有两项在90以上呢?”

“也是2金币,就如宿主麾下武将秦琼,武力98,统率96,按照2金币标准招募。”

系统很合适宜的用秦琼举例,康渊瞬间便明白了。

“那要是有三项属性都在90以上,这该怎么算?”

“有三项属性在90以上的英雄,属于全史排名靠前的人物,这样的英雄数量不多,招募金币为4金币,四项则是5金币。”

听到系统这样说,康渊瞧了一眼【高宠★★★】的属性,武力100,统率89,智力65,政治50。

“那这高宠只有武力一项在90以上,为什么价值也是3金币?”

系统似乎有些无语,陷入了短暂的沉寂。

经过康渊的再三催促,这时才用没有丝毫感情的声音缓缓说道:“属性达到100,代表英雄的这项属性已经达到人类极限,介乎一流与超一流之间,因此这一项便可抵得上两项90的数值。”

系统这样说,康渊就明白了,人类极限说明高宠在武力方面已经是登峰造极的地步,鲜有对手,因此贵一点也是可以理解的。

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