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一架星联改装机缓缓行驶于无边黑暗,古古使出拿手绝技“超低速潜行”,这是他总结过往战史所得出的经验教训,这样做,可以最大限度隐藏己方的行踪,让敌无法看我,当然,我也不能看敌。
星联和帝国沿A、B线前端对持,昔日,残酷厮杀的战场在和平时期转化为彼此脱离军事接触的缓冲区,缓冲区形态并不总是一样。
多个关键部位特意前置,作为整条战线上的突出点,突出点和突出点之间不远不近,这个距离,双方战机的自身维持力能得到充裕保障,玩耍的时候便可游刃有余。
和平时期大家需要以某种方式做军事交流,和平依然离不开军事。
古古被分配至其中一点,装备物资的事不用他操心,他只管驾机与对面过招,也不必生死相拼,因为大家都爱和平。
曾经的战场变得寂静无声,曾经的战争因政治而始,又因政治而终,战争的起点落点本就是政治的一部分,没有任何人能够完全操控大势,所有人都主动或被主动的参与了大势。
那边商贸的进行如火如荼,这边的游戏正拉开帷幕,妥协和斗争,人类制定的一对孪生规则,如同阴阳般不可分割。
上头没明确表示游戏的玩耍方式和成果,一切要靠自己揣摩,机上装有捕捉游戏态势的设备,每次玩耍的轨迹都将被忠实记录,古古不知道对方会在什么时候从什么方向杀过来,无功而返的话他也不甘心。
干脆弄些小花招,教那边的家伙自动现身挨打?念头一转,不再保持隐蔽状态,调整输出功率,大摇大摆的做星空漫步。
帝国精锐肯定忍不了这类无形羞辱,如不想个法子找回场面,回去之后除了朝自个脑门来一发外别无他途,帝国骄子们的自尊心,想来容不得践踏。
战后的游戏,两方将士亲切过招是一,猜测彼此心思同样包含在内,关于帝国精锐的行事方针,古古不清楚自己猜没猜对,反正瞎猜,猜中无奖。
战机以中速绕了一大圈,眼看就要返回己方防线,对方仍未展露踪迹,老手都懂,最后一刻最危险。
果不其然,头显突然一片白花,对方居然实施强烈干扰,正规战争中没什么用的玩意儿,单机游戏里倒有那么点效果,甚至有点超出古古的意料,经验啊经验!当下没用不打紧,以后不定可救命。
他正面朝己方防线,对方不太可能由此进攻,突袭角度的选择,八成只剩上下方及尾部,打混多年,直觉练的不错,紧急关闭右侧动力做紧急偏转,剧烈的姿态改变让他几乎一瞬间窒息。
然后,防护层似乎与某物发生触碰,还好,不是全面相撞,帝国骄子大概准备狠狠冲他个七荤八素,狗X的好阴险!
躲过阴谋诡计,古古来不及庆幸,操控机体连续实施模拟攻击,因反应快抢得先机,他始终占据有利的战斗方位。
帝国精锐不愧是帝国精锐,迅猛一击风险虽大,成功机会更大,怎知对手棋高一着,其实大家都明白游戏的玩法,都赌的是那一丝侥幸,古古侥幸赢了。
先机被占,无论如何变换方位,帝国精锐亦摆脱不了不利局面,这场游戏,他输了,悻悻摆出“你够狠,老子迟早要你好看”的风骚走位,随后调转机身全速退散,幸运家伙不敢大意,保持警戒状态直至安全归返。
好刺激的玩耍!人家的心儿,快要爆了呢!