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这一把游戏下来差不多四十多分钟,单方最终击破数量达到了一千就结束了这场游戏。
按道理来说如果真实战斗的战场,双方各自投入最多一千两百台机体也都不可能做到四十分钟内就结束一场战斗,更何况还是分批次投入最多两百数量的前提下,四十分钟一场战斗那简直就是一件不可思议的事。
可是在这个游戏里却实现了这种不可思议的事,因为这就是一个游戏,战术是不存在的,迂回这种事是不存在的,小队配合这种事也是不存在的,纠缠盯住战略要地这种事同样是不存在的。
在这个游戏里只存在一个字,那就是莽。
只有一个莽字就可以说明这场游戏的特点,冲上去,放导弹,动攻击,爆炸,复活,冲上去,放导弹,爆炸,复活,冲上去,爆炸,复活,爆炸。
这样一句话就可以全部说明这场游戏的战斗节奏,就是冲锋爆炸,再冲锋再爆炸,各种菜鸟互啄。
在这场游戏里秦云可谓是享受到了酣畅是什么感觉,再怎么说秦云如今也都是拥有着技能模版的男人,也同样是经受过了改造的人,在加上还拥有着不低的属性,又拥有机甲驾驶技能,面对着一群只会冲啊,或许连机体都没办法好好驾驶的玩家简直就像是王者和青铜的区别。
或许说王者那也还不太合适,钻石和黑铁的对比就比较合适了,秦云在驾驶时的操作真不能算得上是顺畅,各种位移也还是显得相当的僵硬,根本做不到那种如同风一样掠过,闪出几道光芒然后就切掉了几个敌人这样的事情。
展现出来的都是一些很基本但并不怎么扎实的普通操作,很难出现灵机一动然后闪瞎眼睛的场面。
非要进行一个对比的话,那就相当于是ZaFT中的普通绿衣对上了一群刚刚接触机甲驾驶不到几天的平民菜鸟,大概就是这样的画面,一个弟弟遇见了一堆弟中弟,也就是这么个状况了。
而最终游戏结束,秦云则是以一百多的击破数量以及不到二十的被击破数量稳居第一,并且给自己一方带来了胜利。
在游戏结束后,秦云也是坐在游戏舱里深深呼吸了一口胜利的空气,舒服,顺畅,刚才所有的憋闷在这一刻消失得无影无踪,有些热血上头让秦云产生了一种我是无敌的感觉。
趁着手感还热,秦云准备再来一把继续熟悉对机体的熟悉和操作模式,也抽空看了一眼自己在这场游戏后得到的收获。
等级被提升到了4级,与此同时机甲驾驶技能的数量度也被提升到了55,一场游戏足足长了三十点熟练度,而熟练度的增长最直接的体现就是秦云在对机甲驾驶的时候能够更加的顺手和熟悉,勉强达到了弟弟带上了一个高帽的程度。
等级的提升带来的就是属性上的变化,非常平均而且没有选择的每个属性提升了五点,每级提升单项属性2.5,全属性十五点,而这些提升的属性也会潜移默化的逐渐增长秦云自身的硬实力。
对于这样一个数据秦云自己是不太清楚到底算是什么程度,但看上去却是很厉害的样子,要是升级到一百级,那不就全属性突破两百五十了?六个属性加起来不是就达到了一千五白点之多?
厉害!现在这样的属性都已经那么厉害了,等到等级提升满的话那还不得翻天?美滋滋,成为这个世界最强机师指日可待。
“想什么呢,赶紧回神。”