战斗开始,余烬之火也打起了精神,随手一个加速法术落下,竟然笼罩了整个团队!
全团移速至少增加了30%以上!
“咦——”
远处看到这一幕的玩家惊疑出声。
玩笑归玩笑,大家对余烬之火的实力一直是认可的,只不过上次败在米服的精灵之月后,很多人认为这位天才法师少年实力退步了,但是现在,仅仅一个简单的群体加速,却让人诧异不已。
“以前的火神似乎根本不会使用这种辅助法术吧?”
有人诧异出声。
“是啊,火神很少使用辅助法术,像这种团队辅助技能更少。”
熟悉余烬之火的玩家都很清楚,火神之所以是火神,就是因为他对大威力破坏类的法术技能的偏爱,而破坏力最大的火系法术几乎占满了他的技能栏。
众人面面相觑。
“或许,火神,也在寻求变化吧...”
有人幽幽叹道。
哪怕是同一个游戏,随着版本的更迭也会让游戏发生巨大变化,更何况是两个游戏?
随着众多游戏精英们对游戏的理解变化,军团召唤的战斗模式以及未来趋势越来越清晰,别看现在大家还在按照以往的游戏方式在战斗,比如纯玩家组成的团队一同任务、刷野,这种方式都是从天命甚至更早的游戏中一脉相承下来的,但新游戏的各方各面的影响,已经让很多有先见之明的玩家意识到,以纯玩家组成的团队而组成的战斗团队,可能很快就会被淘汰。
而淘汰这种方式的,必然是以独立玩家为枢纽,由兵种和副英雄组成的军团才是基础作战团队,再往上,就是玩家军团组成的同盟,或许再过不久,玩家们就会看到由千百个玩家军团组成的大型军团,纵横驰骋在军团召唤的游戏世界中。
可以预见,到那时,玩家的个体战力不再是一场战斗,或者更加确切的说是一场战役的胜负手,那时候影响一场战役胜负的关键,已经不再是某个高战,而是换成了军团!
个体战力将被限制到极限,相反,各类辅助型的玩家,通过强化军团和提升军团整体战力的方式,成就新的传奇。
曾经的余烬之火是团队中的最强法师、最强输出,然而在成百上千的军团面前,他的法术扔完,或许还不如一个简单的“军团全体单位攻击+1”的属性来的实在。
或许,余烬之火已经意识到了这种变化和趋势,刚才使用的群体加速就是明证。
“他变得更加全面了...”
观看直播的观众,一条弹幕引发了众人的共鸣。
是啊,或许是上次失败的经历,也或许更早之前,余烬之火已经意识到了,并开始变化,但无论是何原因,这样的余烬之火,只会变的更加强大,而有了这么一位法爷,暗尘的核心团也将会更加强大!
当战斗爆发后,一切也如玩家所想,余烬之火的技能不要钱似的疯狂往外甩,而且清一色的全是辅助,加移速、加攻击力、屏障守护之类的辅助法术层出不穷。
“这有点过分了吧,他这是把自己当成潜夜者和月神祭祀玩吗?”
潜夜者和祭祀都是精灵的两大辅助职业,以辅助法术见长。
偶尔有两个群体辅助技能是很好的变化,但别忘了余烬之火是正统的法爷,输出和控制才是强项,如果过分追求辅助,就有些本末倒置了。
但是很快,余烬之火便向众人证明了,你法爷还是你法爷。