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不过玩家们想的是,只要赵狗赚不到钱,对他们来说就是亏本的买卖。
不过对于游戏他们是真心喜欢的,而且从各方面来说,这款游戏已经不单单是一个游戏。
而是像赵戎之前所说的那样,这是一部艺术作品,不管怎么说,这二十多块钱的的确确花的值,就算知道剧情之后再也不想玩第二次了,但也是自己的游戏库当中必不可少的一个。
在公告公布之后,数以万计的玩家开始立马付出行动,立刻在传奇游戏平台上购买这款游戏。
因为奖励发放是通过传奇游戏的特别渠道,如果在别的第三方平台购买的话,奖励是不会正常收到的。
其实赵戎也没想到效果这么轰动,他只是做了自己一直以来想做的事情,却是在玩家当中掀起了不同寻常的效果,有这么多人愿意跟着他一起行动。
还为自己积攒了良好的口碑和一波超强的用户量。
但让赵戎最意外的事却还在后面。
第二天,《飞往月球》以遥遥领先的数据,迅速霸占各项头版头条。
以游戏的力量带动公益的发展,这种特别的做法只有那些游戏实力比较强的国际公司里才会出现。
而他们的奖励机制也无非就是一个限量版的道具,或者是一件人物的服装,出手最大方的也就是一个特别版的皮肤。
更没有像赵戎一样,慷慨的将整个游戏的全部收益舍得捐赠,也就是说,无论这个游戏的利益有多么可观,赵戎都得不到一分钱。
而且自己还得搭上前期成本和宣传,还是制作背景的人工费用,所以这是赵戎创立公司以来推出的唯一一个亏本的游戏。
但是赵戎却全然不在乎这些,这款游戏的体量小,前期的研发成本也没多少,根本不到十万。
再加上宣传费用什么的,也不过三十万左右,这点钱现在对于传奇游戏公司来说简直不值一提。
不过之后得到的口碑和玩家对游戏品牌的忠诚度,可绝对不是用钱能够换来的。
而各路游戏媒体也在争先恐后的报道着这一盛况,给予了高度的评价。
其实赵戎知道除了游戏本身感动的剧情之外,很大一部分是因为这个游戏背后所代表的意义,就像是游戏末尾写的那封公告一样。
而这款游戏也被游戏测评网站列为了“本年度必玩的十大游戏之一。”不光好评如潮,也对赵戎的做法给予了高度的肯定。
而随后,事情的热度一直居高不下,腾讯等好几个跟传奇合作的第三方平台纷纷宣布,他们也会按照赵戎的做法。
将平台关于《飞往月球》的全部收益如数捐赠,希望能帮助到更多需要帮助的人。
可以说赵戎这样的做法在各个行业里掀起了巨大的浪潮,好多公司纷纷效仿,开始以自己的力量帮助更多的抑郁症患者。
而这款游戏的评分,也达到了9.9分,可能那0.1分是怕赵戎骄傲吧。
而这波公益活动,竟然持续了很多天,《飞往月球》这部纯公益的游戏也被越来越多的行业关注到。