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第六十九章 电影原理

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哈维从布景道具中找到一块代表太阳的木质圆板,分别在圆板正背面画上一只鸟和一个鸟笼。哈维将制作好的幻盘拿给肯尼斯看,他看了两面不同的图案还是不解:“艾德里安先生,这是幻盘?又什么神秘之处?”

“现在并没有,这一面单纯是画着一只鸟,这一面是鸟笼。”哈维吟唱【微小奇迹】咒语,手里的圆板当即悬浮起来,右手按在圆板的边缘并且用力往下一翻,整个圆板快速转动起来。

肯尼斯肉眼所看到的圆板中,小鸟和鸟笼的图案重叠在一起,最终形成小鸟被困在鸟笼里面的图案。

“这就是幻盘,正如您所见为什么两个毫不相关的图案会结合在一起。道理很简单,即便图案是静态,当以一定速度闪现的时候,我们的眼睛会将其识别成动态。”

“看起来的确如此,但这与平面图像有什么关联?”肯尼斯皱紧眉头还是无法理解哈维模糊的解释。

哈维有些无奈:“那么,可以给我一本书吗?”

哈维干起了一件小时候常在教科书上干的事,在书页的右下角连续画上一个火柴人,随后将这本书拿给肯尼斯看,细心解释道:“肯尼斯先生,您看这些图案是不是静止的。”

“的确如此。”

哈维捻起部分书页,逐步松开的时候不同书页画好的火柴人就快速跑动起来,形成一个连贯的动作。

看到这一幕,肯尼斯终于恍然而又惊讶说道:“原来如此,我有些明白了,看上去的确是一种可行方法。”

幻盘以及哈维刚刚展示的火柴人跑动都是电影制作的基本原理,电影被称为是人们眼睛最美丽的错误,正是因为视觉错误人们才能看到以电影方式呈现的作品。关于电影的基本原理还存在很多争议,最为常见的观念有两种。

第一为似动现象,人们看到快速闪现的连贯画面,客观上来说画面是不足以形成连贯,但人的脑袋自动补全了里面缺乏的东西。

其二为视觉残留,也就是人的眼睛看到影像有极短时间的残留,约为二十四分之一秒,根据这个原理,大部分电影都是二十四帧,也就是一秒内出现二十四张画面形成连贯影像。

肯尼斯惊讶哈维奇怪的设想,又似乎没有对此抱有其他的看法。在这个存在投影技术的世界,没有做出实际成果的电影说到底也是空谈,没有真正看到之前大概谁都会认为还不如弄些投影实在。

毕竟这个世界流行的戏剧用投影的方式才能表现出最震撼,最完整的效果。

注意到肯尼斯不以为然的态度,解释完原理哈维也不打算继续强调这玩意的作用,从肯尼斯手里购买了几枚幻术水晶,其中一枚就是拥有记录平面图像的幻术水晶,它的作用对于施法者来说和照相机一样用于记录重要画面信息,是肯尼斯当初用来收集马匹信息的工具,现在这枚幻术水晶里面也储存有大量关于马匹的平面图像。

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