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开篇的那部分序章,也就是交代主角前身,是游戏里的一位顶尖战士。那徒手掀翻骸骨巨龙的场面、那与大群亡灵浴血鏖战的场面,等让人心情澎湃。
但毕竟只是个序章,闪回的画面加起来还没有半分钟,太不过瘾了。除了让人幻想这部作品以后可能的那些宏大场面之外,根本不解瘾。
动画开头,用五分钟的时间,交代了故事的大概开展脉络,并由这一发风弹,宣告故事根本没有什么拖沓,直接就进入了高潮。
这种开局,在网络小说里并不少见。现在几乎没有什么网络小说,还会啰里啰嗦的在故事的开头,讲太多设定啦、人物啦之类的东西了。
然而,很多其他的作品,还是习惯了传统的叙事手法。
《琥珀之剑》毕竟是由小说改编而来的,自然遵循了原著的叙事方法。
开篇简单交代下背景,马上就用主角处于的环境、惊险的战斗,将观众们拉进了一场人类与亡灵之间的史诗战争之中,视角从一个小地方开始。
接下来,主角布兰多和罗曼被围困在房屋里,与这群亡灵军队斗智斗勇,并成功点燃了厨房,试图通过火焰,给下方的村庄带去警告,并希望布契的守备军,能够反应过来,反攻这支马达拉的先锋队,而不是像历史中的那样,选择疏散平民,错过战机。
然而,亡灵军队提前对村庄发起了突袭,并留下了一小队骷髅士兵围杀主角。
这一系列的故事,在画面之中展现出来的节奏感,顺畅又酣畅淋漓,让梁淑月看得非常爽。最后,布兰多通过升级,点选了‘不屈’天赋,并且近乎战死,更是让她在看第一集的时候,就有了揪心的感觉。
逃离围剿之后,布兰多就因为伤势过重而昏迷,醒来之后,已经身处同伴群之中了,此时,另一位重要的女主角也出场了。
未来的女武神,现在的民兵小队长芙蕾雅。
几番交流、斗嘴之下,布兰多了解到布契的守备军队已经疏散了村民,没有入碰到了敌人。
一个少年民兵,被一队亡灵小队所俘获,并出卖了他们的位置。
在主角的指点之下,这些少年民兵战胜了敌人,也让他在团队中取得了一定的威信,并向着隔壁的一个村落出发。
第一集到此为止。
这一看就根本停不下来了,梁淑月很快就点开了下一集。
第二集,她看到了主角惊险的绕过了一群骷髅,探索了一处英雄的墓穴,在一只石像鬼的打击之下险象迭生,但最终成功逃脱,并获得了一柄武器。
武器名为‘湛光之刺’,这把会发光的、对邪恶有非常出色的攻击加成效果的长剑,被设计得非常好看。银丝编织的护手、叶片形的剑体,这把精灵宝剑充满了人们幻想中,精灵应该具备的风格。
第三集,她看到主角为了去给里登堡报信,选择穿越一片极为危险之地……
随着故事的进程,梁淑月已经完全被带了进去。
在等待《琥珀之剑》动画上线之前的那段难熬的时光之中,她去补了原著。
那是一部很优秀的小说,她看得很喜欢。
也正是因为如此,她更加的期待,当那些文字构筑而成的世界,真正变成色彩斑斓的世界之后,将会是个什么样子?那一个个或者热血、或者宏大、或者细微得直击人心的情节,变成动态的画面,又会是什么样?
维度娱乐通过这部动画,清晰的告诉了她答案。
她知道后面的故事的发展脉络,但是哪又怎么样?这不仅没有伤害到她的期待感,反而更加让她迫切的想要看到,自己曾经无数次幻想过的世界,实现在眼前的模样。