‘获得1点技能点’
升级的提升依旧是远远超出官方资料说道“基础提升”,如果一次两次,可以说是运气好,但回回都是样的提升,那只能说明,有某些潜藏的因素会影响到升级时的属性提升。
不过这些都不是重点,重点是成功升上了8级,可以装备【赤心腰带】了。冼子默立即给自己换上了新装备,并选择了待选属性中唯一的青铜属性【剧毒】。
【剧毒】:攻击时,有30%的几率让敌人中毒,在接下来的5s内,持续受到2/s的魔法毒伤。最多可叠加2次。
他这才点开属性面板,检查了一下自己当前的属性:
名称:默
种族:人族(古遗民)
等级:Lv8(Exp:1%)
生命:36/36(+30)
耐力:15/15
力量:28(+5)
速度:11
技术:11
魔力:0
抗击:7(+8)
抗魔:1
特殊属性:
幸运:???
剩余自由属性点:6
<技能>:
【贪婪(铜)】等级:Max(种族技能,不可升级。)
【古老的民族(铜)】等级:Max(民族技能,不可升级。)
【人与自然(铜)】等级:Max(民族技能,不可升级)
【重拳(铜)】等级:Lv1;熟练度:21%
【连续出拳(铜)】等级:Lv1;熟练度:17%
<生活技能>:
【采集(铜)】等级:Lv1(初心)熟练度:81%
剩余技能点:7
<装备>:
武器:【恶霸獠牙】
腰:【赤心腰带】
<技能徽章>:
【王的克星】(青铜)
(距升级黑铁徽章还需单独越级击杀9次首领生物)
<武器熟练度>:
拳击武器:E
<声望>:
牙角村:27(友好)
战斗力:126【G】(凡人)
“还有6点自由属性点没分配啊,保险一点,还是现在就加上吧。”
冼子默想了想后,便将6点自由属性点平均分配在了速度和技术上。
理由很简单,以后像【赤心腰带】这样对属性有要求的装备、技能都会频繁出现。如果继续单一的加点,只会让他损失得更多。
一切准备就绪后,他赶紧加快了步伐朝着山谷跑去。意外事件的完成提示依然没有出现,说明后面还是又第三波的刺客,不能再和这些刺客纠缠了。
快步跑出了十分钟左右,终于是出了林地,前面就是山谷的入口处了。看上去并没有什么特别的地方,至少看不到什么受到诅咒的痕迹。
奔跑在通往谷口的最后平地上,眼看就要进入龙眠山谷,冼子默却是突然感觉脚下一空,“有陷阱!”随着左脚的落下,他这才看见周围一长排的陷阱都露出了破绽。
不过为时已晚,他已经是中招了,整条左腿都深深陷进了地下的陷进之中。
陷进的【禁锢】时间长达10s,虽然强力的挣扎会减少【禁锢】时间,但是至少5s内他是动弹不得的。而这个时候,他已经可以看见布下陷阱的人包围上来了。
【神秘刺客(Lv10)】
【神秘首领(Lv10)】
没想到第三波的刺客来得这么快,而且居然还出现了一个特殊Boss!然而,就算没有那头蒙面的Boss,单单是那10个刺客就已经够他喝上一壶了。
“果然贪出事来了。”
隔着老远,刺客们便已经用手弩开始射击了。被禁锢在原地的冼子默只能嗑起生命药水硬抗下来,好在穿上了【赤心腰带】,不然可能药效还没有作用出来,他就已经被射死了。
好在他最终是在刺客们靠近之前,就从陷进中挣脱了。这个时候,他已经顾不上再节约什么耐力了,最快速的冲刺了起来。
‘进谷!按照意外事件上的介绍,只要进入龙眠山谷应该刺客就不会跟上来了!’
冼子默很清楚这是自己唯一的机会了,谁让他最后还作了一回死呢?
不过谷口也不远了,百米左右的距离就到了!这就是最后百米追逐了!
他一面狂奔,一面不自觉地回头观察刺客与自己之间的距离。那些以速度专长的刺客,速度上自然是要比他来得快,但能否在进入龙眠山谷前抓住他,那还不好说。
接连的冲刺中,冼子默的耐力已经直接从满值15下滑到了5。不过已经无所谓了,眼前已经是跳出了一行提示:
‘发现【龙眠山谷】,获得探索奖励60点经验。’
在身体惯性下又冲出了一段距离后,冼子默才算停了下来。回头看去,果然那些刺客是停在了谷外……等等,不对,那个Boss怎么走进来了?
“踏马的,玩赖啊?不是说没有携带龙骨的人是不能安然进入龙眠山谷的吗?”
他抱怨的话音才刚刚落下,便看见那个Boss胸前的项坠开始闪烁发光。仔细一看,那项坠上挂着的不就是一块龙骨吗?
再回头,自己背包中的龙骨竟然也开始发光了……