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火球冲向那反魔法领域,才一接触就开始消融,移动到一半距离就被分解的一干二净。
“必须解决掉这些巫妖!”那个射出火球的法师冒险者这样说道,这引起了很多人的共鸣,在下面,肉眼可见的死灵能量从普通亡灵身上流淌到巫妖身上,他们看起来就像是连为了一体,而一个被吸干能量死去,预备的亡灵还有千千万,比能量他们是不可能比得过这些巫妖的。
猎人们神情专注,反魔法领域就意味着他们只能射出普通的箭只,那些破坏力强大的,比如爆炸射击、眼镜蛇射击都不再起效果。
这里的猎人都称得上神射手,然而巧妇难为无米之炊,只靠箭只本身的力道,即使射中了某个巫妖那骨头架子八成也不会死亡,顶多断几根骨头,缺口很快就会被巨型憎恶堵上,他们不会再有第二次机会狙击那个巫妖。
说到猎人就不得不提一提这个职业的复杂性,由于现实不是游戏,在这里没有一个职业是定死了的,大家都是以能量来做一个大致的区分,只要彼此修行的能量一样,那么两种称呼不同的职业完全可以使用同一个法术,前提是,如果他们懂得使用这个法术的知识。
就比如萨满和法师,他们都可以驱使元素的力量,单纯的元素法术对他们而言基本都是通用的,萨满同样可以使用寒冰箭,法师也可以使用雷电,区别在于,萨满是元素喜爱的人,某些需要元素自愿帮忙才能释放的法术只有萨满才可以使用,比如水上行走和水下呼吸。
注意,这里说的是单纯的元素技能,像是通灵这种需要灵魂能量做媒介的法术法师是难以掌握的,同样的,闪现传送等奥术魔法萨满也没什么希望学会。
所以为什么说猎人这个职业很复杂,因为猎人们都用着不同的能量,元素猎人的可以使用爆炸射击冰霜射击等,自然猎人眼镜蛇射击、奥术猎人奥术射击,在游戏里,未来被遗忘者都有猎人,他们的技能可能叫黑暗之箭或者腐蚀射击?游戏里一个职业当然会统一,而现实不会。
这些猎人唯一的共同点或许就是都获得了野兽之灵的钟爱,然后使用弓箭或火枪等远程武器作为主要武器,放下弓箭,他们能当萨满也能当法师德鲁伊。
所以如果看到一个小德后面跟着一个野兽伙伴,绝对不要惊讶,是个小德基本都被野兽之灵祝福过。
“让我们去解决他们吧。”一个带着口罩兜帽,浑身散发着阴森气息的家伙这样说道,几个与他类似打扮的同伴彼此看了看,他们点了点头,然后悄然隐去了身形,另一边,另一个冒险者团队看到这一幕同样有几个人眼睁睁的进入了潜行状态。
“我也要去!看老子砍碎了他们!”这时候一个踩在火药桶上才能探出头的侏儒突然扯了这么一句,这侏儒背着一个比他本人都高的大盾牌,腰间别着一把看起来跟匕首差不多的剑。
“你别去添乱!”他身边一个同伴急忙阻拦,然而已经来不及了,那个侏儒直接就跳了下去,跨过十来米的高度,他一脚就踩在一个亡灵头上,那亡灵就像是纸糊的一样瘪了下去。
“轰!”地面一阵震动,以其落点为中心,整个地面都凹陷了下去,周围裂出了蜘蛛一样的裂痕,至少有十来个亡灵被震死,再看看那侏儒,他现在半个身子都插在地里,这货正在把自己从地里拔出来。
“这个蠢货”那个阻拦晚了的冒险者咬牙切齿的看着那个侏儒。
不过侏儒是听不到了,他的降临很快吸引到了亡灵们的注意。